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Cartas de trama

Cartas de trama

Cartas de trama es una expansión que añade una nueva capa de estrategia e intriga al juego. Las Cartas de Trama proporcionan a los jugadores habilidades especiales que pueden ser utilizadas en momentos estratégicos para obtener información, influir en los resultados del juego o cambiar el curso del juego.

Cómo Funcionan las Cartas de Trama

El número de Cartas de Trama incluidas en el juego depende del número de jugadores: 7 cartas para 5-6 jugadores, y todas las 15 cartas para 7+ jugadores. Las Cartas de Trama no son secretas y se mantienen boca arriba durante todo el juego. Al comienzo de cada Ronda (hay 5 Rondas en total), el líder roba Cartas de Trama (1 carta para 5-6 jugadores, 2 cartas para 7-8 jugadores, y 3 cartas para 9-10 jugadores) y las distribuye a otros jugadores (no a sí mismo). Las Cartas de Trama vienen en tres tipos diferentes, cada uno con tiempos y efectos únicos.

Cartas Utilizadas en el Juego

Para 5-6 Jugadores (7 cartas)

Para 7+ Jugadores (15 cartas)

Cartas adicionales utilizadas con 7+ jugadores:

Tipos de Cartas de Trama

Las Cartas de Trama se dividen en tres categorías: Cartas Utilizables, Cartas Instantáneas y Cartas de Efectos. Cada tipo tiene diferentes condiciones de activación y aplicaciones estratégicas.

Cartas Utilizables

Las Cartas Utilizables pueden ser activadas en momentos específicos durante el juego, proporcionando poderosas habilidades que pueden impactar significativamente en el juego.

Cartas Instantáneas

Las Cartas Instantáneas proporcionan información inmediata al portador, permitiéndoles obtener valiosas perspectivas sobre otros jugadores.

Cartas de Efectos

Las Cartas de Efectos modifican las mecánicas del juego, añadiendo nuevas etapas o alterando las existentes para crear situaciones de juego únicas.

Consejos Estratégicos de Juego

  1. Uso Estratégico de Cartas:El momento es crucial al usar las Cartas de Trama. Los jugadores buenos podrían querer usar cartas de recopilación de información temprano para identificar a los jugadores malvados, mientras que los jugadores malvados podrían guardar sus cartas para momentos críticos para sabotear misiones o crear confusión.
  2. Momento Óptimo:Considera el estado del juego antes de usar tu carta. Algunas cartas son más efectivas en las primeras rondas cuando la información es escasa, mientras que otras pueden cambiar el juego en rondas posteriores cuando las tensiones son altas.
  3. Gestión de la Información:La información obtenida de las Cartas de Trama debe ser compartida estratégicamente. Los jugadores buenos necesitan compartir información para coordinarse, pero ten cuidado de no revelar demasiado a los jugadores malvados.
  4. Tácticas de Engaño:Los jugadores malvados pueden usar las Cartas de Trama para crear narrativas falsas o arrojar sospechas sobre los jugadores buenos. Considera cómo será percibido tu uso de la carta por otros y cómo puedes aprovecharlo para el engaño.

Preguntas Frecuentes

¿Se pueden combinar las Cartas de Trama con otras expansiones?

Sí, las Cartas de Trama se pueden combinar con otras expansiones como

Dama del Lago o Excalibur. Esto crea un juego más complejo con múltiples capas estratégicas.

¿Cómo se distribuyen las Cartas de Trama en el juego?

Al comienzo de cada Ronda (hay 5 Rondas en total), el líder roba Cartas de Trama (1 carta para 5-6 jugadores, 2 cartas para 7-8 jugadores, y 3 cartas para 9-10 jugadores) y las distribuye a otros jugadores (no a sí mismo). El número de Cartas de Trama incluidas en el juego depende del número de jugadores: 7 cartas para 5-6 jugadores, y todas las 15 cartas para 7+ jugadores.

¿Pueden los jugadores ver qué Cartas de Trama tienen los demás?

Sí, todas las Cartas de Trama permanecen boca arriba después de la distribución, por lo que todos los jugadores pueden ver qué cartas han recibido los demás jugadores.

¿Deben los jugadores usar sus Cartas de Trama?

Depende del tipo de carta. Las Cartas de Efectos se activan automáticamente, las Cartas Instantáneas se usan inmediatamente después de ser entregadas a un jugador, mientras que las Cartas Utilizables pueden ser usadas a discreción del jugador - pueden elegir cuándo usarlas o no usarlas en absoluto.

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