2. Фаза знакомства: Игроки получают информацию в зависимости от способностей их персонажей.
Сбор Похода
3. Выбор лидера: Передача роли лидера между игроками.
4. Предложение команды: Текущий лидер предлагает команду для совершения похода.
5. Голосование за команду: Все игроки голосуют за утверждение команды для похода.
Фаза Похода
6. Исход похода: Назначенные члены команды тайно выбирают результат похода.
7. Объявление результата: Оповещение о успехе или провале похода.
Взаимодействия Специальных Ролей
8. Использование специальных способностей: Специальные персонажи могут использовать свои способности в определенные моменты.
9. Фаза убийства: Если светлая сторона выполняет три миссии, Убийца получает шанс на убийство Мерлина для победы темной стороны.
Условия Победы
10. Определение победителя: Игра завершается, когда одна из сторон выполнит три миссии или Убийца правильно убьет Мерлина после победы светлой стороны.