情节卡

情节卡 是一个扩展,为游戏增加了新的战略和阴谋层面。情节卡为玩家提供了特殊能力,可以在战略时刻使用,以获取信息、影响游戏结果或改变游戏进程。
情节卡如何运作
游戏中包含的情节卡数量取决于玩家人数:5-6名玩家使用7张卡,7名或更多玩家使用全部15张卡。情节卡不是秘密的,在整个游戏过程中都保持正面朝上。在每个回合开始时(总共有5个回合),领导者抽取情节卡(5-6名玩家抽1张,7-8名玩家抽2张,9-10名玩家抽3张)并分发给其他玩家(不包括自己)。情节卡有三种不同类型,每种类型都有独特的时机和效果。
游戏中使用的卡牌
5-6名玩家(7张卡)
7名或更多玩家(15张卡)
7名或更多玩家额外使用的卡牌:
情节卡类型
情节卡分为三类:可使用卡、即时卡和效果卡。每种类型都有不同的激活条件和战略应用。
可使用卡
可使用卡可以在游戏中特定时刻激活,提供强大的能力,可以显著影响游戏进程。
- 引领胜利获得此卡的玩家可以使用它成为领导者。当"引领胜利"被使用后,在进行投票之前,不能使用另一张"引领胜利"卡。
- 埋伏获得此卡的玩家可以使用它检查一张已打出的任务卡。玩家不需要在任务卡打出前宣布他们将使用此卡。此卡不影响被检查的任务卡。在一个回合中可以检查多张任务卡,但一名玩家的任务卡在一次任务中不能被多人检查。
- 王者归来获得此卡的玩家可以使用它拒绝一个已批准的团队(成功投票)。使用此卡视为该回合的失败投票,可能触发连续五次失败投票规则。必须在当前领导者采取任何行动(如抽取情节卡或分发团队标记)之前宣布使用此卡。
- 找到你了获得此卡的玩家可以使用它强制一名玩家正面朝上打出他们的任务卡。使用此卡的玩家必须在团队中任何玩家选择任务卡之前宣布使用此卡及其目标玩家。
即时卡
即时卡为持有者提供即时信息,使他们能够获得关于其他玩家的宝贵见解。
- 恢复荣誉获得此卡的玩家必须从任何其他玩家那里拿走一张情节卡。
- 展示力量领导者必须将一张忠诚卡传给任何其他玩家检查。这使玩家能够获得关于另一名玩家忠诚度的确认信息。
- 展现真我获得此卡的玩家必须将一张忠诚卡传给任何其他玩家(包括领导者)检查。这向另一名玩家揭示了持卡者的忠诚度。
- 天命之人获得此卡的玩家可以使用忠诚卡检查一名相邻玩家的忠诚度。这提供了关于坐在持卡者旁边的玩家的有针对性的信息。
效果卡
效果卡修改游戏机制,添加新阶段或改变现有阶段,创造独特的游戏情境。
- 指控获得此卡的玩家必须在其他玩家选择投票标记之前选择并揭示自己的投票标记。此卡效果持续到游戏结束。如果有两张"指控"卡在场,这些玩家必须同时揭示他们的投票。
战略游戏技巧
- 战略性使用卡牌:使用情节卡的时机至关重要。好人可能想要早期使用信息收集卡来识别坏人,而坏人可能会保留他们的卡牌,在关键时刻破坏任务或制造混乱。
- 最佳时机:在使用卡牌前考虑游戏状态。有些卡牌在早期回合信息稀缺时更有效,而其他卡牌在后期回合紧张局势下可能改变游戏走向。
- 信息管理:从情节卡获得的信息应该战略性地分享。好人需要分享信息以协调行动,但要小心不要向坏人透露太多。
- 欺骗策略:坏人可以使用情节卡创造虚假叙述或对好人产生怀疑。考虑你的卡牌使用如何被他人感知,以及如何利用它进行欺骗。
常见问题
情节卡在游戏中如何分发?
在每个回合开始时(总共有5个回合),领导者抽取情节卡(5-6名玩家抽1张,7-8名玩家抽2张,9-10名玩家抽3张)并分发给其他玩家(不包括自己)。游戏中包含的情节卡数量取决于玩家人数:5-6名玩家使用7张卡,7名或更多玩家使用全部15张卡。
玩家可以看到其他人拥有什么情节卡吗?
是的,所有情节卡在分发后都保持正面朝上,所以所有玩家都可以看到其他玩家收到了哪些卡牌。
玩家必须使用他们的情节卡吗?
这取决于卡牌类型。效果卡自动激活,即时卡在给予玩家后立即使用,而可使用卡可以由玩家自行决定——他们可以选择何时使用或完全不使用。