Clérigo em Avalon: lealdade e assassinato

Resumo das habilidades
- Equipe e objetivo
- Bem. Este papel da plataforma tem uma condição especial de assassinato.
- Habilidade e informações
- Após a missão 1, Clérigo descobre a lealdade exibida de seu líder. Se o próprio Clérigo era o líder, não recebe informação nova.
- Limites importantes
- A verificação revela o papel exato? Não. Trapaceiro parece bom e Encrenqueiro parece mau. Para vencer assassinando o Clérigo após três missões bem-sucedidas, o mal deve identificar dois jogadores em sequência: primeiro o Clérigo e depois outro jogador do bem, escolhendo tanto o jogador quanto seu papel exato na lista disponível. É preciso acertar ambos; um erro em qualquer etapa dá a vitória ao bem. O segundo alvo deve ter um papel do bem presente na partida, exceto o Clérigo e o Lancelot do Bem. Merlin, Merlin Puro e Guinevere só ficam disponíveis se não houver outros papéis do bem elegíveis. Por exemplo, ao escolher Servo, é preciso indicar alguém com esse papel; acertar qualquer jogador do bem não basta.
Situações práticas
- Se o primeiro líder parecer bom, considere se o Trapaceiro está habilitado antes de tratá-lo como aliado confirmado.
- Se você liderar a primeira missão, não poderá escolher outra pessoa para verificar. Use votos e resultados para formar suas deduções.
Melhor Jogador
Dicas Gerais:
- Entendimento Claro do Papel: Lembre-se que sua principal tarefa é apoiar as forças da luz, coletando informações sobre as lealdades dos oponentes e confirmando as intenções amigáveis de seus aliados.
- Cautela ao Revelar Lealdade: Use as informações sobre a lealdade do líder da primeira expedição, mas não se apresse em fazer declarações públicas ou acusações, pois isso pode atrair atenção indesejada das forças das trevas.
- Sigilo até Momentos Críticos: Jogue de forma encoberta e cuidadosa. Revele seu papel apenas em situações onde isso ajudará a prevenir uma derrota ou salvar a equipe de um movimento perigoso dos oponentes.