Regras de Avalon: como jogar com 5–10 jogadores

Como jogar Avalon: guia rápido

  1. Reúna de 5 a 10 jogadores, distribua os papéis em segredo e revele a cada pessoa as informações permitidas pelo seu papel. O bem precisa de três missões bem-sucedidas; o mal, de três missões fracassadas.
  2. O líder escolhe a equipe conforme a tabela de jogadores abaixo. Todos votam: é preciso mais da metade dos votos a favor. Um empate rejeita a equipe.
  3. Somente os integrantes da equipe escolhem cartas de missão em segredo. No jogo básico, o bem deve escolher Sucesso; o mal pode escolher Sucesso ou Falha. Em geral, uma Falha basta para a missão fracassar; a quarta missão com sete ou mais jogadores exige duas.
  4. Revele o resultado da missão, passe a liderança e repita a formação da equipe. Após três missões bem-sucedidas, o mal ainda pode vencer ao identificar corretamente Merlin na fase de assassinato.

Exemplo: primeira missão com cinco jogadores

O líder escolhe duas pessoas. Se pelo menos três dos cinco jogadores aprovarem a equipe, essas duas pessoas escolhem suas cartas em segredo. Dois Sucessos completam a missão; uma Falha faz a missão fracassar. O sucesso não prova que ambos sejam do bem: um jogador do mal também pode escolher Sucesso.

Regras do jogo de tabuleiro e desta plataforma

No jogo de tabuleiro original, cinco equipes rejeitadas consecutivamente para a mesma missão dão a vitória ao mal. Nesta plataforma, após quatro rejeições, a quinta equipe normalmente parte sem votação; as cartas de trama podem afetar sua aprovação. No original, o Assassino faz a escolha final; aqui, o assassinato é realizado pela equipe do mal. Antes de uma partida presencial, combinem as regras e os papéis.

Todos os Papéis no Jogo de Tabuleiro Avalon

Objetivo do Jogo

Avalon: The Resistance é um jogo de tabuleiro estratégico onde os jogadores são encarregados de completar uma série de missões enquanto lidam com traidores ocultos conhecidos como Servos de Mordred. O jogo é ambientado no mundo lendário do Rei Arthur e os Cavaleiros da Távola Redonda.

Objetivo para os Servos Leais de Arthur

Os Leais Servo devem completar com sucesso três das cinco missões. Eles devem trabalhar juntos para propor equipes para cada missão e votar nas composições das equipes, sempre tentando manter os traidores fora das equipes para evitar que as missões falhem.

Objetivo para os Servos de Mordred

Os Lacaio tentam entrar nas equipes e fazer três missões fracassarem, enganando os Servo nas discussões. Blefar é permitido, mas os jogadores não devem mostrar suas cartas de personagem durante a partida.

Objetivos Adicionais

Merlin vê os jogadores do mal na preparação, exceto papéis que ficam ocultos dele, como Mordred. Ele deve ajudar o bem sem revelar sua identidade: após três sucessos, o mal ainda pode vencer se o identificar.

Regras de Jogo

1. Proposta de Equipe e Votação

2. Fase da Missão

3. Progressão do Jogo

Conclusão do Jogo

Três missões fracassadas dão vitória imediata ao mal. Após três sucessos, começa o assassinato: no original, o Assassino indica um jogador do bem após conversar com sua equipe. Se for Merlin, o mal vence; caso contrário, o bem vence. Aqui, a equipe do mal realiza o assassinato; papéis personalizados podem incluir outros alvos. Para vencer assassinando o Clérigo após três missões bem-sucedidas, o mal deve identificar dois jogadores em sequência: primeiro o Clérigo e depois outro jogador do bem, escolhendo tanto o jogador quanto seu papel exato na lista disponível. É preciso acertar ambos; um erro em qualquer etapa dá a vitória ao bem.

Através de discussão estratégica, observação cuidadosa e táticas inteligentes, cada lado deve fazer o seu melhor para alcançar seus objetivos sem revelar suas verdadeiras lealdades, fazendo com que cada rodada de Avalon: The Resistance se desenrole de maneira única e cheia de suspense.

Tamanho da Equipe da Missão

Número de JogadoresMissão 1Missão 2Missão 3Missão 4Missão 5
5 Jogadores23233
6 Jogadores23434
7 Jogadores2334*4
8 Jogadores3445*5
9 Jogadores3445*5
10 Jogadores3445*5

Nota: Em missões marcadas com um asterisco (*), duas cartas de Falha são necessárias para que a missão falhe.

Configuração de Papéis Recomendada

Dicas Gerais

Avalon comporta 5–10 jogadores. As configurações abaixo são sugestões para esta plataforma, incluindo papéis personalizados; não são a configuração obrigatória do jogo original.

No jogo básico original, use Merlin e o Assassino e complete o grupo com servos leais e servos de Mordred, mantendo a proporção correta entre bem e mal. Acrescente papéis opcionais quando todos entenderem as votações e missões.

Depois de aprender o básico, experimente estes papéis e variantes; Tristão e Isolda são papéis personalizados da plataforma:

Merlin -> Percival -> Morgana -> Oberon -> Mordred -> Dama do Lago -> Tristan + Isolde

5 Jogadores:

Servos Leais de Arthur: Merlin, Percival, Servo
Servos de Mordred: Mordred, Morgana

6 Jogadores:

Servos Leais de Arthur: Merlin, Percival, Servo, Servo
Servos de Mordred: Mordred, Morgana

7 Jogadores:

Servos Leais de Arthur: Merlin, Percival, Servo, Servo
Servos de Mordred: Mordred, Morgana, Lacaio
Expansões: Dama do Lago

8 Jogadores:

Servos Leais de Arthur: Merlin, Percival, Servo, Servo, Servo
Servos de Mordred: Mordred, Morgana, Lacaio
Expansões: Dama do Lago

9 Jogadores:

Servos Leais de Arthur: Merlin, Percival, Tristan, Isolde, Servo, Servo
Servos de Mordred: Mordred, Morgana, Lacaio

10 Jogadores:

Servos Leais de Arthur: Merlin, Percival, Tristan, Isolde, Servo, Servo
Servos de Mordred: Mordred, Morgana, Lacaio, Oberon
Expansões: Dama do Lago

Nota: No original, o Assassino faz a escolha final após conversar com o mal. As configurações acima usam o assassinato pela equipe do mal desta plataforma. Para seguir as regras originais, inclua o Assassino entre os jogadores do mal.

Excalibur:

Recomendamos adicionar Excalibur a jogos para qualquer número de jogadores, mas apenas na companhia de jogadores experientes.

Perguntas frequentes sobre Avalon

Quantas pessoas podem jogar Avalon?

De 5 a 10 pessoas. A proporção entre bem e mal é: 5 jogadores: 3/2; 6: 4/2; 7: 4/3; 8: 5/3; 9: 6/3; 10: 6/4. Os papéis especiais estão incluídos no total de cada lado.

O que acontece quando a votação empata?

A equipe é rejeitada. É preciso mais da metade dos votos a favor: por exemplo, quatro de seis. O próximo líder propõe outra equipe para a mesma missão; rejeitar uma equipe não conta como missão fracassada.

O bem vence assim que três missões têm sucesso?

Em uma partida normal com Merlin, é preciso sobreviver ao assassinato. No original, o Assassino tem uma tentativa de identificar Merlin. Se acertar, o mal vence; se errar, o bem vence. Nesta plataforma, a equipe do mal realiza essa etapa.

Configuração do jogo offline:

A configuração padrão inclui personagens como Merlin, Percival e Morgana. No entanto, você tem a flexibilidade de personalizar o jogo selecionando os papéis que melhor se adequam ao seu grupo.

  1. Todos fechem os olhos e estendam a mão em forma de punho à sua frente.
  2. Lacaio abra seus olhos e olhe ao redor para que você conheça todos os agentes do Mal.
  3. Lacaio feche os olhos
  4. Todos os jogadores devem estar com os olhos fechados e as mãos em punho à sua frente
  5. Lacaio estenda seu polegar para o ar para que Merlin saiba de você
  6. Merlin abra seus olhos para ver os agentes do mal
  7. Lacaio abaixe seu polegar e reforme sua mão em punho
  8. Merlin feche os olhos
  9. Merlin Morgana estenda seu polegar para o ar para que Percival saiba de você
  10. Percival abra seus olhos e veja Merlin Morgana.
  11. Merlin Morgana abaixe seu polegar e reforme sua mão em punho
  12. Percival feche os olhos
  13. Todos os jogadores devem estar com os olhos fechados e as mãos em punho à sua frente
  14. Todos abram os olhos

Nota: Para fins de configuração do jogo, o termo "Lacaio" refere-se a todos os agentes do Mal, a menos que indicado de outra forma

V: 69.8.0