Lancelot em Avalon: troca de lado e regras das missões

Lancelot Bom
Lancelot Mau

Resumo das habilidades

Equipe e objetivo
Um começa no bem e outro no mal. Cada um vence com seu lado atual; uma troca inverte as duas lealdades.
Habilidade e informações
Aqui, uma carta é comprada antes das missões 3, 4 e 5, se a partida chegar a elas. O baralho embaralhado tem duas trocas e três cartas em branco. A troca inverte ambos os lados; a carta em branco não muda nada.
Limites importantes
O Lancelot mau pode jogar Sucesso? Aqui não: quem está mau deve jogar Falha, e quem está bom, Sucesso. No início, nenhum conhece o outro ou os demais jogadores do mal. As variantes de mesa diferem.

Situações práticas

  • Uma troca antes da missão 3 torna mau o Lancelot que era bom: agora ele deve jogar Falha. Sucessos anteriores não confirmam a lealdade atual.
  • Guinevere conhece os dois Lancelots sem seus lados. Merlin vê o Lancelot inicialmente mau apenas como mau; essa marca não muda após uma troca. Quem vê o papel específico de Lancelot, incluindo Merlin Puro e os demais maus que o reconhecem, recebe a lealdade atualizada.

Melhor Jogador Lancelot Bom

Melhor Jogador Lancelot Mau

Dicas Gerais:

V: 70.1.0